Unreal 문자열의 추가

2021. 4. 7. 11:34·Game Programming/Unreal
void AC01_Property::BeginPlay()
{
	Super::BeginPlay();
	
	FString strl;
	strl.Append("A :");
	strl.Append(FString::FromInt(A));
	strl.Append(", ");
}

Append는 변수에 문자열을 +=같이 추가해준다.

FString::FromInt()는 int를 문자열로 바꾸어 준다.

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