화살의 오류 발생 및 해결방안
- 화살이 발사를 한번 한 뒤 다시 재장전이 안됨
-> 발사하는 방식의 알고리즘을 다시 enum을 사용하여 바꾸어 해결 - 화살을 발사할 때 움직이면서 쏘면 다른 방향으로 발사됨
-> 움직이면서의 Forward가 쏘는 순간 바뀌어서 캐릭터의 전방으로 바꾸어 해결 - 화살을 발사하고 바로 움직이면 화살이 사라짐
-> 쏘는 순간의 bool변수가 움직이는 순간, 변수가 true가 되어 랜더가 꺼졌었음
이것을 발사하는 방식의 알고리즘의 순서에 맞춰서 해결
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